'빅 히어로' 줄거리
빅 히어로는 동료 로봇 Baymax와 함께 친구들과 함께 범죄를 막으며 자신을 극복하는 소년의 이야기를 다루는 줄거리입니다. 영화는 미래 도시 산 프란시스코를 배경으로 합니다. 히로 해마다(voice of Ryan Potter)는 천재 프로그래머로서, 어린 나이에 대학에 입학했으며, 로봇을 만드는 것을 즐기는 소년입니다. 그러나 그는 자신의 능력을 남용하며 범죄와 스케이트보드 레이싱을 즐기며 살고 있습니다. 그러나 그의 형 타다시 하마다(voice of Daniel Henney)는 그의 동기와 멘토이자 그의 삶에서 가장 중요한 인물입니다. 타다시는 히로에게 자신의 연구실에 초대하며 다양한 프로그램을 소개하고, 히로가 로봇 대회에 참가하도록 권장합니다. 그러나 히로는 로봇 대회에서 발생한 비극적인 사건으로 인해 영혼이 상한 채 혼자 남겨져 있습니다. 이 사건은 히로가 만든 마이크로봇이 악용되어 대회장에 폭발물을 설치한 것입니다. 그 결과, 그의 형과 대회에서 만난 로봇 대학의 교수님, 캐스 블레이드(voice of James Cromwell)가 죽게 되고, 히로는 혼자 그의 죽음을 감당해야 합니다. 그러나 히로는 Baymax(voice of Scott Adsit)라는 로봇을 발견하게 됩니다. 이 로봇은 타다시가 만든 치료용 로봇으로, 히로의 마음을 따뜻하게 만들어줍니다. 그리고 Baymax는 히로와 함께 형사와 함께 범죄를 막기 위한 모험을 시작합니다. 히로는 친구들과 함께 강력한 능력을 가진 슈퍼 히어로 그룹을 구성하며, 자신의 형사 사건을 해결하고, 마이크로봇이 실제로 무엇을 하려고 했는지 찾아내려고 합니다. 이를 위해 그는 일곱 명의 친구와 함께 대치하게 됩니다.
제작과정
빅 히어로는 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오와 마블 엔터테인먼트가 함께 제작한 3D 애니메이션 영화입니다. 이 영화의 제작과정은 매우 복잡하고 시간이 많이 소요되었습니다. 여러 가지 기술적인 도전과 노력을 거쳐 빅 히어로는 최종적으로 상업적으로 성공한 작품으로 자리 잡았습니다. 먼저, 이 영화의 제작에는 디즈니 애니메이션 스튜디오의 많은 전문가들이 참여하였습니다. 이들은 애니메이션의 각 단계에서 필요한 역할을 맡아 작업하였습니다. 예를 들어, 스토리보드 아티스트는 시각적인 이야기를 만들고, 캐릭터 디자이너는 캐릭터들의 외모와 성격을 만들고, 애니메이터는 캐릭터들을 움직이게 하였습니다. 또한, 이 영화는 마블의 코믹북 빅 히어로를 원작으로 하여 제작되었기 때문에, 마블의 전문가들도 이 영화의 제작에 참여하였습니다. 이 영화의 제작에 가장 큰 기술적인 도전은 도시의 건축물과 인프라, 그리고 마이크로봇들의 디자인이었습니다. 디즈니 애니메이션 스튜디오는 샌프란시스코의 건축물과 도로, 그리고 일본의 고급 로봇 기술 등을 연구하고, 이를 영화에 적용하였습니다. 이를 통해, 영화는 실제와 거의 똑같은 도시를 만들어내었습니다. 마이크로봇들의 디자인은 여러 가지 실험과 연구를 거쳐 만들어졌습니다. 마이크로봇의 디자인은 과학적으로 가능한 것과 함께, 시각적으로 매력적인 것을 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 또한, 빅 히어로는 애니메이션에 있어서 새로운 기술적인 도전을 맞이했습니다. 이 영화는 디즈니 애니메이션 스튜디오에서 개발한 새로운 애니메이션 시스템인 Hyperion을 사용하여 만들어졌습니다.
한국과의 관련점
빅 히어로는 미국과 일본의 문화적인 요소를 혼합한 작품입니다. 이러한 작품에서 한국과의 관련점을 찾을 수 있을까요? 실제로, 빅 히어로는 한국과도 관련이 있습니다. 먼저, 이 영화의 감독인 도널드 헬러는 한국에 대한 애정을 갖고 있습니다. 그는 한국의 문화, 음식, 예술 등에 관심을 갖고, 자신의 작업에 이를 반영하고자 했습니다. 이를 통해, 빅 히어로에는 한국의 문화적인 영향이 녹아있는 씬이 몇몇 있습니다. 예를 들어, 주인공인 히로는 한국의 막걸리를 좋아합니다. 또한, 도시의 한 구역은 한국의 건축양식과 문화를 참조하여 만들어졌습니다. 또한, 이 영화는 한국의 전통적인 문화와 비슷한 가치관을 가지고 있습니다. 예를 들어, 이 영화에서는 우정, 가족의 중요성, 자기희생 등의 가치가 강조됩니다. 이러한 가치는 한국의 전통적인 문화에서도 중요하게 다루어지는 내용입니다. 따라서, 이 영화는 한국과 다른 문화에서도 공유되는 가치를 다룬 작품이라고 할 수 있습니다. 또한, 빅 히어로는 한국의 테크놀로지와도 관련이 있습니다. 이 영화에서는 마이크로봇이 주요한 역할을 합니다. 마이크로봇은 일본의 기술적인 영향을 받았지만, 한국에서도 유사한 기술을 개발하고 있습니다. 예를 들어, 한국에서는 건설, 농업, 의료 등 다양한 분야에서 로봇 기술을 개발하고 있습니다. 이러한 로봇 기술은 빅 히어로의 마이크로봇과 유사한 개념을 가지고 있습니다. 마지막으로, 이 영화는 한국에서도 인기가 많은 작품이며 2014년 개봉 후 한국에서도 큰 인기를 끌었고 다양한 상을 수상하였습니다.
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